#include"myGame.h"

//Bullet::Bullet() {
//
//}
//
//Bullet::~Bullet() {
//
//}

void Bullet::Draw()const {
	setlinecolor(RGB(255, 155, 50));
	setfillcolor(RGB(200, 75, 10));
	fillcircle(position.x, position.y, RADIUS);
}